PYTHON:OOP {初学者版}

python:oop {初学者版}

python:面向对象编程 [oop]:是一种编程范式(模型),它使用 对象 以模拟现实世界实体和模型的方式构建软件。关系。这是基于这样的想法:对象可以包含数据和操作该数据的代码。

关于面向对象编程,您需要了解一些关键概念:

  1. 班级
  2. 对象
  3. 属性
  4. 方法
  5. 继承
  6. 封装
  7. 多态性
  8. 抽象

下面的示例是一个帮助您参考正在解释的概念的示例,并为您提供每个概念在对象内部的图形化概念,如果您开始学习 oop,这将有所帮助您掌握每个概念的作用。

class car:
    def __init__(self, make, model, year, color):
        self.__make = make
        self.model = model
        self.year = year
        self.color = color

    def drive(self):
        print(f"the {self.year} {self.__make} {self.model} is driving")

# getter method for make
    def get_make(self):
        return self.__make

# setter method for make
    def set_make(self, make):
        self.__make = make


class electriccar(car):
    def __init__(self, make, model, year, battery_size):
        super().__init__(make, model, year)
        self.battery_size = battery_size

    def drive(self):
        print(f"the {self.year} {self.make} {self.model} with a 
{self.battery_size}-kwh battery is driving silently.")

my_car = car("mclaren automotive", "artura spider", 2024, "red/black")
my_electric_car.drive()

什么是类:?
python 中,class: 是创建对象的蓝图。它定义了创建的对象将具有的一组属性和方法。例如,您可以快速定义一个类,如下所示:

class car:

什么是对象?
python中,object是类的实例。它是使用类蓝图创建的,并且可以拥有自己独特的数据。例如,您可以创建一个像这样的对象:

my_car = car("mclaren automotive", "artura spider", 2024, "red/black")
my_electric_car

什么是属性?
python 中,属性是属于类或对象的变量。它们代表对象的状态或数据。属性的示例如下所示:

    self.color = color

什么是方法?
python 中,方法是属于类的函数。它们定义对象可以执行的行为或操作。方法的示例如下所示:
tip:定义方法时,可以添加pass;暂时这样 python 在运行文件时不会抛出错误。

    def drive(self):
        pass;  

什么是继承?
python中,继承是一种新类(子类)从现有类(父类)继承属性和方法的机制。一个例子:

electriccar继承自car

class electriccar(car):

什么是封装?
将数据(属性)和对数据进行操作的方法捆绑到单个单元(类)中,并限制对某些对象组件的访问。此外,您可以通过在其前面添加双下划线 __ 来使其成为私有变量。此外,您应该提供 getter 和 setter 方法来访问和修改私有变量。
例如,您可以像这样设置私有变量:

self.__make = make

并添加setter和getter来访问和修改私有变量

    # Getter method for make
    def get_make(self):
        return self.__make

    # Setter method for make
    def set_make(self, make):
        self.__make = make

getter 方法: get_make 方法添加到 access 私有变量 __make

setter方法: set_make方法添加到修改私有变量__make

这封装了 make 属性,确保它不能从类外部直接访问,从而提供更好的封装和对属性的控制。

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