使用 Go 函数与其他 gRPC 服务交互

在 go 应用程序中,与 grpc 服务交互的步骤如下:创建一个客户端连接:使用 grpc.dial 函数连接到目标 grpc 服务。创建一个 grpc 客户端:使用 newxxxclient 函数创建服务特定的客户端。调用 grpc 服务方法:使用客户端调用 grpc 服务方法,传入请求消息并接收响应消息。处理响应:处理服务方法调用的响应,检查错误并打印响应消息。

使用 Go 函数与其他 gRPC 服务交互

用 Go 函数与其他 gRPC 服务交互

在 Go 应用程序中与 gRPC 服务进行交互是一种常见的场景。要做到这一点,我们需要建立一个客户端连接到目标 gRPC 服务,然后调用服务中的方法。有了 Go 函数,这个过程变得更加简单。

创建 gRPC 客户连接

要创建到 gRPC 服务的连接,我们需要使用 grpc.Dial 函数:

conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure())

这个函数接受一个地址和一组选项。在这种情况下,我们正在连接到一个本地侦听在端口 50051 上的 gRPC 服务,并且我们指定了 grpc.WithInsecure 选项,因为我们使用的是未加密的 HTTP/2 传输。

创建 gRPC 客户端

有了连接,我们就可以创建服务特定的客户端:

client := pb.NewGreeterClient(conn)

NewGreeterClient 函数会创建一个实现 pb.GreeterClient 接口的客户端,其中包含与 gRPC 服务关联的方法。

调用 gRPC 服务方法

现在我们可以使用客户端调用 gRPC 服务方法:

resp, err := client.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: "John Doe"})

SayHello 方法接受一个上下文和一个请求消息,并返回一个响应消息。

处理响应

调用服务方法后,我们需要处理响应:

if err != nil {
    log.Fatalf("could not greet: %v", err)
}

fmt.Printf("Greeting: %s\n", resp.Message)

如果发生错误,我们将打印错误信息并退出程序。否则,我们将打印响应消息。

实战案例:gRPC 聊天室

为了展示如何使用 Go 函数与 gRPC 服务交互,我们创建一个简单的聊天室示例。

gRPC 服务:聊天服务器

package main

import (
    "context"
    "io"
    "time"

    "grpc_chat/pb"

    "google.golang.org/grpc"
)

type server struct{}

func main() {
    lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
    }

    grpcServer := grpc.NewServer()
    pb.RegisterChatServiceServer(grpcServer, &server{})
    if err := grpcServer.Serve(lis); err != nil {
        log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
    }
}

func (s *server) Join(stream pb.ChatService_JoinServer) error {
    ctx := stream.Context()
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            return ctx.Err()
        default:
            msg, err := stream.Recv()
            if err == io.EOF {
                return nil
            }
            if err != nil {
                return err
            }
            fmt.Printf("Received message from %s: %s\n", msg.Name, msg.Message)
            if err := stream.Send(&pb.Message{Name: "Server", Message: "Hello " + msg.Message}); err != nil {
                return err
            }
        }
    }
}

Go 应用程序:聊天客户端

package main

import (
    "context"
    "time"

    "grpc_chat/pb"

    "google.golang.org/grpc"
)

func main() {
    conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure())
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed to connect: %v", err)
    }
    defer conn.Close()

    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
    defer cancel()

    client := pb.NewChatServiceClient(conn)
    stream, err := client.Join(ctx)
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed to start chat: %v", err)
    }
    if err := stream.Send(&pb.Message{Name: "John", Message: "Hello!"}); err != nil {
        log.Fatalf("failed to send message: %v", err)
    }

    go func() {
        for {
            msg, err := stream.Recv()
            if err == io.EOF {
                log.Println("Chat ended.")
                return
            }
            if err != nil {
                log.Fatalf("failed to receive message: %v", err)
            }
            fmt.Printf("Received message from server: %s\n", msg.Message)
        }
    }()

    for {
        time.Sleep(time.Second)
        if err := stream.Send(&pb.Message{Name: "John", Message: time.Now().Format(time.RFC3339)}); err != nil {
            log.Fatalf("failed to send message: %v", err)
        }
    }
}

在聊天室示例中,服务是一个聊天服务器,允许多个客户端加入并发送消息。客户端应用程序连接到服务器,发送消息并接收服务器的响应消息。交

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