《瑞克和莫蒂》和《Clossures》:这些东西有什么共同点?
那么,你好吗?我希望如此!
我试图在 leetcode 中解决一些编程问题,在其中一个挑战中,我遇到了一个很多人都难以理解的编程中非常重要的概念。
所以我决定在这里写下尝试以最好的方式解释闭包如何在javascript中工作。跟我来吧!
问题
我正在研究一个名为“counter”的挑战,其中我需要创建一个计数器函数,该函数最初返回整数 n,并且在每次后续调用时返回比前一个值多 1 个单位的值。例如:
- counter(10) 返回 10
- counter()(再次调用)返回 11
- counter()(再次调用)返回 12
这个问题给出了一些提示,包括我们可以使用返回其他函数的函数。
这是闭包的概念。于是我就按照提示走了这条路。这是我想出的解决方案:
var createCounter = function (n) { let contador = n; return function () { resultado = contador; contador++ return resultado; }; };
这段代码定义了一个名为 createcounter 的函数,它返回另一个函数(闭包),能够存储和操作局部变量(在本例中为计数器)。
- 计数器从调用 createcounter() 时传递的 n 值开始。
- 每次执行该函数时,内部(返回)函数都会访问当前计数器值,返回它,然后递增它。
- 由于关闭,这使得计数器能够“记住”它离开的位置。
最后一步是我们认识到闭包真正威力的地方。闭包是指一个函数返回另一个函数,该函数可以访问外部变量并且在调用之间维持其状态。这就像我的函数中有一个小“隐藏”,我可以在其中存储信息并稍后访问它。
瑞克和莫蒂在这个故事中扮演什么角色?
《瑞克和莫蒂》系列游戏涉及跨维度旅行、其他文明,对人类的诸多生存问题进行批判和提出思考。
如果你不了解该系列,这里有一个简短的摘要:作品的主角瑞克·桑切斯是一位开发各种疯狂技术的科学家,通常带着他的孙子莫蒂去冒险。这位老人最著名的发明之一是跨维度门户,它使他能够在现实和维度之间旅行。要了解更多信息,您必须观看该系列(笑)。
你在说什么,尼尔顿?
好吧,想象一下瑞克为莫蒂开发了一个跨维度背包,它可以访问特定的维度。在这个维度中,瑞克放置了一些重要的工具。莫蒂可以带着背包去任何地方——无论是去学校、散步,甚至是星际旅行——而且,即使远离瑞克,他仍然可以访问那里存储的所有东西。
最好的部分?莫蒂可以在任何时候想要使用甚至修改里面的东西时打开背包并取出工具。而且无论存储在何处,存储的内容仍然可以访问。
这个例子是如何与闭包联系起来的?
- rick 是外部函数,它创建范围(维度)和稍后可以访问的变量(工具)。
- 背着背包的morty代表内部函数,可以访问和修改外部函数的变量
- 维度代表外部函数的词法范围,即在外部函数内创建并由内部函数访问的变量,即使在外部函数执行之后也是如此。
- morty 可以从任何地方访问维度中的事物这一事实反映了作用域持久性:即使在外部函数完成后,内部函数仍保持对原始作用域中变量的访问。
闭包是编程中强大的资源。在使用闭包的主要优点中,我强调封装和记忆。封装是因为该值只能通过闭包(内部函数)访问;记忆化是因为能够在调用之间保留变量的值。
人工智能生成的图像:https://designer.microsoft.com/image-creator?scenario=texttoimage
提示:生成一张图像,其中《瑞克和莫蒂》中的瑞克正在递给莫蒂一个发光的维度袖珍设备。莫蒂正在从口袋里掏出工具和小玩意之类的东西,而瑞克在实验室里漫不经心地解释着它的原理。口袋代表一个闭合装置,里面装有漂浮的物品,即使瑞克走开,莫蒂也可以继续访问这些物品。
结论
那么,您了解什么是闭包以及它们在编程中的重要性吗?有时我希望我有一个像莫蒂那样的背包来存放有用的东西或只是传送到另一个维度(笑)。
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下次再见!
以上就是《瑞克和莫蒂》和《Clossures》:这些东西有什么共同点?的详细内容,更多请关注其它相关文章!