使用HTML5做个画图板的方法介绍

做画图板,自然使用html5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆跟画线条来实现。html中支持对触摸事件的响应

首先要说明的是这里不是用鼠标画画,而是在触摸设备上用手指,比如ipad。

做画图板,自然使用html5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆跟画线条来实现。html中支持对触摸事件的响应。

onTouchStart 触摸开始

onTouchMove 触摸滑动

onTouchEnd 触摸结束

有了这些事件,我们实现用手指在浏览器里画画就很简单了。

IPAD上的效果:

image

思路:当手指触摸到屏幕的时候在onTouchStart 事件中在手指触摸的位置上添加一个圆;当手指开始滑动的时候在onTouchMove中不断的从上一个触摸点到下一个点画线条。

HTML:

代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" 
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"></p>
<p><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title>Canvas</title>
    <meta name = "viewport" content = "width = device-width, user-scalable = no">
</head>
<body>
<canvas id="canvas" ></canvas>
<script type="text/javascript" src="canvasScript.js" charset="utf-8"></script>
</body>
</html>

JS:

代码如下:

//get canvas
var canvas = document.getElementById("canvas");
//full screen
canvas.width=window.innerWidth;
canvas.height=window.innerHeight;
//是否支持触摸
var touchable = 'createTouch' in document;
if (touchable) {
    canvas.addEventListener('touchstart', onTouchStart, false);
    canvas.addEventListener('touchmove', onTouchMove, false);
}
else
{
      alert("touchable is false !");
}
//上一次触摸坐标
var lastX;
var lastY;</p>
<p>var ctx =canvas.getContext("2d");
ctx.lineWidth=10;//画笔粗细
ctx.strokeStyle="#FF0000";//画笔颜色</p>
<p>//触摸开始事件
function onTouchStart(event) {
    event.preventDefault();
    lastX=event.touches[0].clientX;
    lastY=event.touches[0].clientY;
    drawRound(lastX,lastY);</p>
<p>}
//触摸滑动事件
function onTouchMove(event) {
    try
    {
      event.preventDefault();
      drawLine(lastX,lastY,event.touches[0].clientX,event.touches[0].clientY);
      lastX=event.touches[0].clientX;
      lastY=event.touches[0].clientY;
    }
    catch(err){
        alert( err.description);
    }</p>
<p>}</p>
<p>//画圆
function drawRound(x,y)
{
    ctx.fillStyle="#FF0000";
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,5,0,Math.PI*2,true);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}
//画线
function drawLine(startX,startY,endX,endY)
{
    ctx.beginPath();
    ctx.lineCap="round";
    ctx.moveTo(startX,startY);
    ctx.lineTo(endX,endY);
    ctx.stroke();
}

关键点:

ctx.lineCap="round"; 设置所画线条结束的样式帽为圆形。这个很关键,不然在线条角度变化大的地方会出现断带。

image

event.preventDefault();取消事件的默认动作。在滑动事件中一定要调这个方法。不然滑动时就会触发浏览器默认的滑动事件,就会发生页面下拉的效果,你就画不了画喽。

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