手把手教你在vue2中利用svg开发一个环形进度条组件

本篇文章给大家详细介绍一下如何用svg去开发一个环形进度条vue2组件,希望对大家有所帮助!

手把手教你在vue2中利用svg开发一个环形进度条组件

普通的矩形进度条我们通过div+css很容易就可以实现,而环形的就有点麻烦,当然他也可以用div+css通过背景属性或者clip属性配合css3变量做障眼法去实现,但是过于复杂而且兼容和控制起来都比较麻烦,所以,达到最佳效果我们还是去使用svg实现吧。【相关推荐:《vue.js教程》】

我们先康康最后完成的效果吧:

1.gif

开发自己组件好处就是,里面的大小,颜色,粗细,动画等等都可以任意扩展,准备好了么,马上要开始啦~

正文

1.传参与计算

<script>
export default {
  name: "CircleProgress",
  data() {
    return {     
      now: 0
    };
  },
  props: {
    // 进度值
    value: {
      type: [String, Number],
      default: 0
    },
    // 尺寸
    size: {
      type: [String, Number],
      default: 120
    },
    // 边框粗细
    strokeWidth:{
      type: [String, Number],
      default: 10
    },
    // 进度条颜色
    color: {
      type: String,
      default: "rgba(153,202,251,1)"
    },
    // 动画执行时间
    duration:{
      type: [String, Number],
      default: 1000
    }
  },
  computed: {
    percentage() {
      return this.value;
    },
    countDown() {
      return this.now;
    },
    // 圆心x轴坐标
    cx() {
      return this.size / 2;
    },
    // 圆心y轴坐标  
    cy() {
      return this.size / 2;
    },
    // 半径
    radius() {
      return (this.size - this.strokeWidth) / 2;
    },
    // 圆周长
    circumference() {
      return 2 * Math.PI * this.radius;
    },
    // 进度长度  
    progress() {
      return (1 - this.now / 100) * this.circumference;
    }
  },
};
</script>

相信大家通过上面的注释怎么开发就会猜的八九不十,我们的这个组件可以设置大小,边框粗细,进度条颜色,和后面要多久从0呈现出进度值的动画时长。至于计算属性,会在后面绘制svg的时候,根据注释一一对应不难看出来目的。

2.结构与样式

<template>
  <div class="circle-main">
    <div class="circle-main-box" :style="[{ &#39;width&#39;: size+&#39;px&#39;,&#39;height&#39;: size+&#39;px&#39;}]">
      <svg :width="size" :height="size" class="circle">
        <circle
          :r="radius"
          :cx="cx"
          :cy="cy"
          fill="transparent"
          stroke="#EEEEEE"
          :stroke-width="strokeWidth"
        />
        <circle
          :r="radius"
          :cx="cx"
          :cy="cy"
          fill="transparent"
          :stroke="color"
          :stroke-width="strokeWidth"
          stroke-linecap="round"
          :stroke-dasharray="circumference"
          :stroke-dashoffset="progress"
        />
      </svg>
      <span class="count-num" :style="[{ &#39;font-size&#39;: size*.3+&#39;px&#39;}]">{{countDown}}%</span>
    </div>
  </div>
</template>

其实这个很简单就是用svg写两个圆环,第一作为灰色底圆,第二个就是我们的进度条了,设置好大小圆心半径边框色,而且我们要把填充色变为同名,都写完了剩下两项stroke-dasharray和stroke-dashoffset,相信大家都会猜的到了,svg进度条变化核心就是这两个属性,刚刚计算属性也算出来了,分别就是圆环的周长和当前进度的长度。我们利用当前进度值来计算百分比占当前的长度,实现环形进度条的变化,就是这么简单。

然后我们还要写一丢丢css,而且是必须写,因为svg圆环不是从我们认为的0度开始,而是偏移了90度。

2.png

所以我们要用css再给他转过90度来!

.circle {
  transform: rotate(-90deg);
}

然后我们顺便写好文字和主框的一些样式。

.circle-main-box {
  position: relative;
  display: block;
  margin: 0 auto;
}
.count-num {
  width: 100px;
  height: 100px;
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  margin-left: -50px;
  margin-top: -50px;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  display: flex;
  font-family: fantasy;
  font-size: 30px;
  color: #333;
  user-select: none;
}

3.png

这样我们就得到了一个静态的环形进度条了。

3.动画与使用

<script>
export default {
  name: "CircleProgress",
  // ...
  mounted() {
    this.run();
  },
  methods: {
    run() {
      if (this.value == 0) return;
      let t = this.duration / this.value
      this.timer = setInterval(() => {
        if (this.now >= this.value) {
          return clearInterval(this.timer);
        }
        this.now++;
      }, t);
    }
  }
};

我们会通过当前动画执行时间与当前的值计算出每次数量+1执行的时间,然后通过 setInterval去执行,直至达到进度值。最后,我们就要开始使用这个组件啦~~

<div id="app">
    <CircleProgress :value="60" :size="150" :color="&#39;#d36&#39;"  :duration="3000" />
</div>

4.gif

结语

你学废了么,以后做类似的像完成度这样的加载器是不是又有新的想法了,有了圆形做基础,还怕其他图形么,看的再多,说的再多,都不如动手去试试,快行动起来吧,大家加油鸭~~

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