数组指针的用法有哪些?
int *a[4]; //指针数组
指针数组就相当于一次声明了多个指针。数组的每一个元素都是一个指针。很好理解,下面主要看数组指针
int (*p)[4]; //数组指针
数组指针就相当于一次声明了一个指针。只不过这个指针指向很特别,是一个数组。
[]优先级大于*,故数组指针声明时要加()。
例1:
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main() { //数组指针的用法,用处。 int b[16]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16}; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指针步长为4个int即16位。 //int *p2=&b; p=&b; int i=0; while(i<16) { printf("%d\t",(*p)[i]); //printf("%d\t",*p2++); i++; } }
printf("%d\t",(*p)[i]);遍历输出数组b;
数组指针就相当于舞王僵尸一样,带了小弟,n就是小弟的个数,通过下标值能直接访问到具体哪一个小弟,即数组里哪一个数
数组指针下标自增(i++)的时候,指针指向不变。
这里直接用整形指针就可实现,而且更方便简洁。见上面被注释部分。
例2:把例1的while()语句替换。
while(i<4) { printf("%d\t",(*p++)[0]); i++; }
例2输出1 5 9 13,相当于指针一次移动了4个int.16个字节。
数组指针自增(*p++)时,指针指向移动sizeof(类型)。
其实上句在其他类型指针也适用。
如int *p;
//指针指向了int,就是整型指针,整型指针有啥特点?就是能保存整形变量的地址。有啥用途?就是p++的时候能指向下一个int型数。所以了?经常用指针指向一个数组。因为他们都是int型的,所以推导出步长了?整型指针的步长为sizeof(int),即4字节
//同理可以得出什么float型指针,char型指针什么的。。。
同理就得出了数组指针,特点?保存数组首地址。用途?p++的时候能指向下一个数组。所以了?要用它来指向一个二维数组。因为二维数组里的每一个元素都是相同类型的(都是一个int型数组),所以推导出步长了?sizeof(int[4]),即16
//说白了就一指针,指向了数组类型
例3:数组指针指向二维数组。
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main() { int a[3][4]={{1,2,3,4},{11,12,13,14},{21,22,23,24}}; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指针步长为4个int即16位。 p=&a; int i=0; while(i<3) { //printf("%d\t",(*p)[i]); //数组指针,指向的是一个数组整体,相当于指针也带了下标,当执行i++操作时,下标+1,得到该数组的下一个元素, //在该例中,指针没有位移,所以依次输出为1 2 3 printf("%d\t",(*p++)[0]); //整型数组类型的指针,指向的是一个数组整体,当执行*p++操作时,指针位移该数组长度的位数 //在该例中,即指针位移4个int的长度,所以输出是1 11 21 i++; } }
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